Gapball

Flick it through.

Das Papierkugel-Spiel von der Schulbank, jetzt auf deinem Handy. Wisch eine Papierkugel durch die Lücke zwischen deinen anderen zwei und triff aus der Hälfte des Gegners.

Bald für iPhone und Android

Ein Spiel in Gapball auf Karopapier: Papierkugeln auf einem gezeichneten Spielfeld, in der Mitte steht „Durch!“.

Der Teaser

Drei Papierkugeln. Eine Lücke. Du bist dran.

Das hast du in der Schule gespielt, mit zerknülltem Papier auf der Bank. Gapball bringt das Spiel auf dein Handy: kurze Spiele, ein Computer, der mit jedem Level ein bisschen besser wird, und ein Freund auf der anderen Seite vom Tisch.

Teaser, 10 Sekunden. Der Ton ist zuerst aus.

So wird gespielt

In etwa einer Minute gelernt.

Die echten Regeln von der Schulbank. Jeder Zug geht durch die Lücke, auch jedes Tor.

  1. Ein Spiel auf Karopapier: Eine gestrichelte Linie zeigt die Lücke zwischen zwei Kugeln, die dritte Kugel rollt hindurch.
    Durch die Lücke wischenWisch eine deiner 3 Papierkugeln durch die Lücke zwischen deinen anderen zwei.
  2. Das Wort „Durch!“ auf dem Papierfeld, nachdem eine Kugel durch die Lücke gerollt ist.
    Durch? Weiter geht’s.Du bist mit einer anderen Kugel weiter dran. Verfehlst du die Lücke, rollst ins Aus oder triffst eine eigene Kugel, ist dein Zug vorbei.
  3. Ein roter Stempel TOR! auf dem Feld, dazu ein Spruch des Kommentators, es steht 1:1.
    Triff aus ihrer HälfteEin Tor zählt nur, wenn die Kugel vorher durch deine Lücke gerollt ist. Wer zuerst 3 Tore hat, gewinnt, oder wer nach 2 Minuten vorn liegt.
  4. Die Karte nach einem Sieg: gewonnen 2:1, Level 8!, ein neuer Titel und eine neue Arena.
    Gewinn und steig aufJeder Sieg bringt dich ein Level höher und kann eine neue Arena, Kugel oder einen Titel freischalten. Dein Level sinkt nie.

Das steckt drin

Eine ganze Saison in der Hosentasche.

  • 50

    Level gegen den Computer

    Kletter eine Leiter mit 50 Leveln hinauf. Der Computer spielt auf jedem Level ein bisschen besser, mit denselben Kugeln und denselben Regeln wie du.

  • 2

    Zu zweit an einem Handy

    Leg das Handy flach auf den Tisch, wie in der Schule, und spiel gegen einen Freund. Frei nach der Einführung und 3 Spielen gegen den Computer.

  • 12

    12 Arenen

    Von der Heftseite bis zum Finale im Stadion. Etwa alle 5 Level kommt ein neuer Ort dazu.

  • Der Kommentator

    Kurze Sprüche zu Toren, knappen Chancen und Fouls. Auf Englisch gesprochen, auf Deutsch als Text.

12 Arenen

Von der Schulbank bis ins Finale.

Jede Arena ändert nur das Aussehen. Feld, Tore und Regeln bleiben gleich, und in jeder steckt etwas Papier.

  • Klassisch: zerknülltes Papier auf einer Heftseite.
    KlassischVon Anfang an offen
  • Heft-Pop: eine hellere, buntere Heftseite.
    Heft-PopAb Level 3
  • Schulbank-Arena: papier auf einer alten grauen Schulbank.
    Schulbank-ArenaAb Level 8
  • Tafel-Cup: dunkle Tafel und Kreidelinien.
    Tafel-CupAb Level 12
  • Schulhof: ein blauer Schulhof in der Morgensonne.
    SchulhofAb Level 16
  • Parkrasen: frischer Rasen an einem Frühlingstag.
    ParkrasenAb Level 20
  • Strand-Cup: warmer Sand am Meer.
    Strand-CupAb Level 25
  • Stadtpokal: ein roter Ascheplatz im Abendlicht.
    StadtpokalAb Level 30
  • Park im Regen: nasser Rasen und Regenschirme.
    Park im RegenAb Level 35
  • Stadionnacht: flutlicht in der Nacht.
    StadionnachtAb Level 40
  • Schneenacht: ein verschneiter Platz unter dem Mond.
    SchneenachtAb Level 45
  • Goldenes Finale: lila und Gold für das Finale.
    Goldenes FinaleAb Level 50

Fair

Gewinnen durch Spielen, nicht durch Zahlen.

  • Nichts, was du kaufen kannst, hilft dir beim Gewinnen.Jede Kugel rollt gleich.
  • Keine Münzen, keine Energie, keine Lootboxen.Arenen, Kugeln und Titel schaltest du durchs Spielen frei.
  • Kein Konto, keine Anmeldung.Dein Fortschritt wird nur auf deinem Handy gespeichert.

Zur WerbungZwischen den Spielen zeigt das Spiel eine Vollbild-Werbung, nie während eines Spiels. Die erste Werbung kommt frühestens nach deinem 2. Spiel, danach höchstens eine alle 3 Spiele. Ein Kauf, die Vollversion, entfernt die Werbung und bringt 3 weitere Felder.

Außerdem im Spiel: eine Einführung von etwa einer Minute, Regelseiten mit Bildern, Farbenblind-Modus, eine Ansicht für Linkshänder, Mehr Zeit zum Zielen (20 Sekunden pro Wischen), weniger Bewegung, Deutsch und Englisch. Bitte beachte: Zum Zielen musst du sehen können.

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Fragen? Schau beim Support vorbei.